Der Voxelpainter - Zwischenstand VI

Der Voxelpainter - Zwischenstand VI

Diese Woche konnten wir endlich den Bau- und den Lösch-Modus komplett fertig machen. Alle 3 Modi funktionieren auf dem PC jetzt einwandfrei. Damit dies auch für das Tablet gilt müssen nur 2 Sachen in der Bedienung angepasst werden. Weiter haben wir das Popup zur Farbauswahl etwas erweitert, die ausgewählte Farbe wird nun mit einem Okayzeichen markiert. Auch der Undo-Knopf funktioniert nun bereits, nur die Anzeige desselben stimmt noch nicht immer. Wir dachten uns ob ein Redo-Knopf nicht auch noc …

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Slicen von STL-Dateien direkt auf OctoPrint erfolgreich

Slicen von STL-Dateien direkt auf OctoPrint erfolgreich

Update 30.12.2018 Seit der Veröffentlichung dieses Beitrages sind fünf Jahre vergangen. In dieser Zeit hat sich an der Architektur von Raspi, OctoPrint und Cura so viel geändert, dass die Anleitung als veraltet angeschaut werden muss. Wir haben trotzdem versucht, die damaligen Quellen via Internet Archive Wayback Machine neu zu verlinken. Den Stand von 2015, den wir gefunden haben, enthält jedoch bereits einen Hinweis, dass die Basis dieses Artikels sich damals schon geändert hatte. Wir lassen s …

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Der Voxelpainter - Zwischenstand V

Der Voxelpainter - Zwischenstand V

Wie bereits im letzten Zwischenstand vom 15. November 2013 [https://blog.eigermaker.ch/der-voxelpainter-zwischenstand-iv] prophezeiht haben wir diese Woche den Bau- und Lösch- block programmiert. Damit sind wir leider noch nicht ganz fertig, denn in der Mitte des auf den Bildern zu sehenden Bau- und Lösch-blocks sollte die Farbe mit welcher gebaut oder welche gelöscht wird zu sehen sein. Weiter haben wir die Kanten der gebauten Blöcke mit weiss und schwarz eingefärbt, damit sie auf einer Fläche …

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Projekt Shapeshifter

Projekt Shapeshifter

Shapeshifter [http://shapeshifter.io/] ist ein weiteres Projekt von Autodesk im Bereich 3D-Modellieren und 3D-Drucken. Es zeigt eindrücklich, wie einfach das Erstellen von Objekten ausgehend von einer Grundform ist. Über einzelne Schieberegler lassen sich Parameter ändern, was zu einer grossen Variation von Endprodukten führt. Wir haben uns eine schöne grösse Schale generiert und diese auf unserem ersten Ultimaker ausgedruckt. Da rein kommen jetzt die vielen kleinen 3D-Drucke welche hier so ruml …

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Der Voxelpainter - Zwischenstand IV

Der Voxelpainter - Zwischenstand IV

Seit dem letzten Zwischenstand vom 8. November 2013 haben wir die Logik programmiert, dass man zeichnen kann. Dabei kann man bereits von einer Vielzahl an verschiedenen Farben auswählen. Zur Demonstration haben wir uns mal daran versucht den Güggel zu zeichnen. Wir finden er ist uns nicht schlecht gelungen, und wenn dann der Undo-Knopf unten Links funktioniert sind wir auch viel schneller. Unsere nächsten Schritte werden sein, dass wir den Vorschau block programmieren und die Kanten der Blöcke …

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