Der Voxelpainter - Zwischenstand IX
In dieser Woche haben wir uns damit beschäftigt, die gespeicherten Objekte wieder zu öffnen und zu bearbeiten. Angefangen haben wir aber erst mit den Objektnamen, weiter ging es mit den Bildern der Objekte, welche beim speichern automatisch generiert werden. Schliesslich kamen wir heute auch zu den Objekten. Allerdings ist die Bedienung dazu im Moment noch recht kompliziert, sieht schlecht aus und ist zum Teil noch statisch. Das wird sich aber später noch ändern.
Weiter wird es damit gehen alles Bedienungsfreundlicher zu gestalten und grobe Fehler in der Logik zu beheben.